Les Aventuriers du Rail : Légendes de l'Ouest, épisode 2
Après presque un an d'attente, on a enfin réussi à caler une date pour poursuivre notre aventure ferroviaire ! Si vous n'avez pas lu notre premier épisode, allez y faire un tour, vous y trouverez une présentation complète du jeu et le récit de nos débuts dans cette campagne.

Attention ! Cet article contient des spoilers.
Nos cinq compagnies ferroviaires
Pour rappel, nous sommes toujours cinq à la tête de nos compagnies :
- Éléna aux commandes de N H - New Haven and Hartford
- Lyna qui gère Erie
- Pierre à la barre du New York Central System
- Stéphanie présidente de B & O
- Yann responsable de P R R
Résumé de la campagne de 1865
Lors de notre première partie, chacun avait développé sa propre approche. Yann avait misé sur les bonus de routes rouges, Éléna avait multiplié les petits objectifs, Pierre avait tenté de minimiser ses wagons restants pour le bonus de fin, et Stéphanie s'était concentrée sur quelques missions difficiles. Lyna, elle, avait réussi le meilleur coup en combinant objectifs longs et gestion optimale de ses wagons.
Le classement final s'était établi ainsi :
- Lyna : 52$
- Éléna : 45$
- Pierre : 40$
- Stéphanie : 38$
- Yann : 37$
La solution pour préserver notre exemplaire
Dans le dernier paragraphe de notre article précédent, on évoquait notre dilemme : comment profiter de l'évolution du jeu sans détruire définitivement notre boîte ? On voulait pouvoir y rejouer avec d'autres groupes par la suite.
On a trouvé notre système. Pour les cartes objectifs à poinçonner, on a opté pour des pochettes de protection plastifiées et des stickers repositionnables. Ça nous sera particulièrement pratique plus tard pour les fameuses cartes à gratter. Pour les modifications des règles avec les autocollants, on a scanné les livrets et on les réimprime à chaque évolution avec les nouveaux éléments déjà intégrés. Enfin, pour les futures modifications du plateau, on a préparé des stickers repositionnables maison qui nous permettront de changer la carte sans l'abîmer définitivement.

Et tant qu'à faire, nous avons ajouté de petites bourses en velours pour y stocker les wagons et les pièces et nous avons remplacé les boites de compagnies par de petites enveloppes colorées qui, pour le moment, s'avèrent très pratiques.
ATTENTION --- SPOILERS À PARTIR DE MAINTENANT --- Ne lisez pas cette partie si vous souhaitez garder la surprise !
La campagne de 1868 : trois ans plus tard
Si un an s'est écoulé pour nous, trois années sont passées dans le jeu. Nous voilà en 1868. Les nouveautés ne bouleversent pas tout : la carte reste identique, et seules deux règles complémentaires s'ajoutent. Elles concernent la destruction des cartes objectifs (le fameux poinçonnage) et leur archivage définitif. On s'attend donc à une suite assez logique de notre premier épisode.
L'histoire nous plonge directement dans les conséquences de ces trois années d'exploitation. La révolution économique bat son plein. Chaque joueur dispose désormais d'une carte de sous-traitance à usage unique, qui permet d'utiliser une voie déjà complétée par un adversaire. Un changement qui ouvre de nouvelles possibilités tactiques.

Une partie plus fluide
La partie démarre et l'ambiance est bonne. Contrairement à l'épisode précédent où chacun avait bâti une stratégie bien définie, cette fois-ci les approches sont moins rigides. La partie gagne en fluidité et file à toute vitesse. En trois quarts d'heure chrono en main, mise en place comprise, relecture des règles avec les ajouts et temps de jeu, tout est bouclé.

Résultats finaux
Stéphanie remporte cette campagne avec 50 $ grâce à cinq grosses missions bien senties.
Les autres s'échelonnent :
- Yann : 44 $
- Éléna : 40 $
- Pierre : 27 $
- Lyna, qui aura pris trop de risques en accumulant six missions dont deux qu'elle n'a pas réussi à compléter : 12 $
L'évolution continue

L'année se clôt sur l'archivage de plusieurs objectifs écartés après leur "poinçonnage" virtuel. Mais le meilleur arrive : on découvre une nouvelle série de cartes, les employés. Chaque joueur va pouvoir recruter un employé doté de compétences spécifiques qui viendra épauler sa compagnie. C'est une révolution dans les règles qui introduit une première touche d'asymétrie entre nos stratégies pour la prochaine partie.
L'avenir s'annonce passionnant !